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typescript学习笔记七

Typescript学习笔记——2021

  • 数组

  • 对象

  • 接口

数组

数组解构

let x: number; let y: number; let z: number;
let five_array = [0,1,2,3,4];
[x,y,z] = five_array;

数组展开运算符

let two_array = [0, 1];
let five_array = [...two_array, 2, 3, 4];

数组遍历

let colors: string[] = ["red", "green", "blue"];
for (let i of colors) {
console.log(i);
}

对象

对象解构

let person = {
name: "Semlinker",
gender: "Male",
};

let { name, gender } = person;

对象展开运算符

let person = {
name: "Semlinker",
gender: "Male",
address: "Xiamen",
};

// 组装对象
let personWithAge = { ...person, age: 33 };

// 获取除了某些项外的其它项
let { name, ...rest } = person;

接口

在面向对象语言中,接口是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类去实现。

TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

对象的形状

interface Person {
name: string;
age: number;
}

let semlinker: Person = {
name: "semlinker",
age: 33,
};

可选 | 只读属性

interface Person {
readonly name: string;
age?: number;
}

只读属性用于限制只能在对象刚刚创建的时候修改其值。此外 TypeScript 还提供了 ReadonlyArray<T> 类型,它与 Array<T> 相似,只是把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改。

let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
let ro: ReadonlyArray<number> = a;
ro[0] = 12; // error!
ro.push(5); // error!
ro.length = 100; // error!
a = ro; // error!

任意属性

有时候我们希望一个接口中除了包含必选和可选属性之外,还允许有其他的任意属性,这时我们可以使用 索引签名 的形式来满足上述要求。

interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}

const p1 = { name: "semlinker" };
const p2 = { name: "lolo", age: 5 };
const p3 = { name: "kakuqo", sex: 1 }

接口与类型别名的区别

Objects/Functions

接口和类型别名都可以用来描述对象的形状或函数签名:

接口

interface Point {
x: number;
y: number;
}

interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}

类型别名

type Point = {
x: number;
y: number;
};

type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
Other Types

与接口类型不一样,类型别名可以用于一些其他类型,比如原始类型、联合类型和元组:

// primitive
type Name = string;

// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };

// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;

// tuple
type Data = [number, string];
Extend

接口和类型别名都能够被扩展,但语法有所不同。此外,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,而反过来是不行的。

Interface extends interface

interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX {
y: number;
}

Type alias extends type alias

type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };

Interface extends type alias

type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

Type alias extends interface

interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
Implements

类可以以相同的方式实现接口或类型别名,但类不能实现使用类型别名定义的联合类型:

interface Point {
x: number;
y: number;
}

class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}

type Point2 = {
x: number;
y: number;
};

class SomePoint2 implements Point2 {
x = 1;
y = 2;
}

type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };

// A class can only implement an object type or
// intersection of object types with statically known members.
class SomePartialPoint implements PartialPoint { // Error
x = 1;
y = 2;
}
Declaration merging

与类型别名不同,接口可以定义多次,会被自动合并为单个接口。

interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }

const point: Point = { x: 1, y: 2 };
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